Holanda Esquecida

A esquecida aldeia de Holanda: 1858-2022

Um gêmeo digital para unir a herança compartilhada entre o Brasil e a Holanda - reconstrução 3D, jogos de cidade e museu virtual como ferramentas para a inclusão digital e acessibilidade

COLABORAÇÃO LABAM

Projeto sob coordenação do Prof. Dr. Bruno Amaral, da TU-DELF, e financiado pelo Fundo para o Patrimônio Cultural da Embaixada do Reino dos Países Baixos.

O objetivo principal é conscientizar e dar visibilidade ao patrimônio compartilhado da Holanda, em Santa Leopoldina, ES, Brasil, estabelecido por migrantes holandeses da Zelândia em 1858. Isso será feito com o envolvimento de seus descendentes, em ordem promover uma abordagem ascendente para uma maior conservação e sustentabilidade do local. Um gêmeo digital 3D da aldeia Holanda será gerado e enriquecido com valores patrimoniais dos habitantes (por exemplo, social, ecológicos, económicos, científicos, estéticos, históricos) e atributos (tangíveis e intangíveis) a difundir amplamente, e em particular para as comunidades brasileira e holandesa.

Atividades programadas

Digitalização de arquivos

Objetivo: Os dados serão inventariados com o apoio do Museu do Colono, Prefeitura de Santa Leopoldina, Arquivo Público do Estado do Espírito Santo e Universidade Federal do Espírito Santo (UFES) para coletar dados digitais existentes e digitalizar fotos, documentos (ex. jornal, panfletos, cartas).

Produto: Documentação digital da Holanda contendo: uma coleção de dados digitais; novos dados digitalizados; e vídeos/áudios de histórias dos descendentes.

RECONSTRUÇÃO FOTOGRAMÉTRICA 2D/3D

Objetivo: Tecnologias e técnicas avançadas serão usadas para capturar e reconstruir digitalmente os ambientes construídos e ecológicos da Holanda.

Produto: Representação digital da Holanda contendo: fotogrametria e imagens de drones visualizadas em 2D e 3D usando HBIM (Heritage Building Information Modelling).

Minecraft reconstrução 3D

Objetivo: Modelagem da área de estudo de caso (a totalidade da aldeia da Holanda e seus ambientes construídos e ecológicos) será feito no jogo de construção de blocos 3D Minecraft.

Produto: Representação digital da Holanda contendo: um modelo de jogo tridimensional Minecraft.

MUSEU VIRTUAL

Objetivo: Um edifício será selecionado com a ajuda dos habitantes para se tornar o museu virtual da Holanda. O modelo digital será enriquecido com a informação de arquivos e da oralidade dos cidadãos (por exemplo, histórias, artes - dança, música, roupas).

Produto: Representação digital de um prédio na Holanda como um museu interativo em Realidade Virtual.